Versio

First person shooter

Overzicht Reageren

Uiid -

Uiid -

29/06/2011 22:24:33
Quote Anchor link
Hallo, deze vraag stel ik voornamelijk uit nieuwsgierigheid en mogelijk wat te gaan prutsen.
Als het in de verkeerde categorie staat: sorry.
Als je op google zoekt naar Hoe maak je een first person shooter? Krijg je allemaal programaatjes met (d8 ik) beperkte mogelijkheden.
Mijn vraag is waarmee kun je een online first person shooter maken als bijvoorbeeld WarRock?
Kans lijkt me aanwezig dat dit het verkeerde forum is maar dat zie ik dan wel :).

In ieder geval bedankt voor het lezen!
 
PHP hulp

PHP hulp

24/05/2012 15:55:07
Gesponsorde koppelingen:
BHosted Hosting al vanaf € 1,- per maand

Controleer nu gratis jouw domeinnaam:

  
 
Jordy nvt

Jordy nvt

29/06/2011 22:52:10
Quote Anchor link
Heeft niet te maken met PHP:-), dus hulp zul je ergens anders moeten zoeken.

Maar goed, je zult voor een FPS diep in de buidel moeten tasten. (Servers, Software, Personeel) en het kost heel veel tijd. Modellen kun je maken met Maya3D, Cinema4D of iets dergelijks. Het samenstellen en maken van de game kan met dure engines als Unreal Engine, maar je kunt het ook gratis doen met Unity3D (daar heb je ook een Pro versie van voor als je schaduwen/water effecten/etc wilt).

Mensen die dat hebben gedaan zijn bv. http://www.youtube.com/watch?v=7rx7xeqadFQ of http://www.youtube.com/watch?v=svH6_fKULvw (maar daar zit enorm veel tijd in!)

Toevoeging op 29/06/2011 23:05:56:

O ja, en als je alles gratis wilt doen wat ik me goed voor kan stellen zou ik naar de volgende programma's kijken:


Unity3D Free
Google Sketchup
Blender
Ogre/Panda3D ofzo
 
Vincent Huisman

Vincent Huisman

30/06/2011 00:12:13
Quote Anchor link
je kan ook de quake engine gebruiken.

Maar je kan het ook simpeler aanpakken. Je koopt Call of Duty 1/uo, en dan gewoon helemaal aanpassen. Bijna alles is aan te passen
 
Uiid -

Uiid -

30/06/2011 08:16:32
Quote Anchor link
Thankss
 
Bram w

bram w

30/06/2011 12:47:37
Quote Anchor link
je zou ook even naar de cube2 engine kunnen kijken dit is een vrij simpele gameengine. heeft een licencie die verkopen toestaat.
links: http://sauerbraten.org/ http://cubeengine.com/

met deze engine kan je heel snel levels maken dmv een "cooperative-edit" mode
Gewijzigd op 30/06/2011 21:28:31 door bram w
 
Boris lezek peeters

Boris lezek peeters

30/06/2011 16:50:38
Quote Anchor link
Je zou Torque 3D kunne gebruiken
 
Taco mathijs hillenaar

taco mathijs hillenaar

30/06/2011 19:40:50
Quote Anchor link
Blitz3d

de gratis versie heeft als enige nadeel dat het niet mogelijk is een executable file te maken. maar de betaalde versie is niet duur. het werkt met hetzelfde engine waar quake ook mee werkt en er is veel open source software dat je hier ook bij kunt gebruiken.

persoonlijk zou ik eerst kijken naar wat je nu eigenlijk wilt gaan doen.
een first person shooter maken is in feite niet zo heel erg moeilijk. zelfs 3d objecten zijn eenvoudig (zonder te veel detail) te maken.

voor het serieuze werk komt er toch ook wat programmeerwerk bij kijken.
blitz3d heeft overeenkomsten met C++. en anders call of duty aanpassen :)
 
Uiid -

Uiid -

30/06/2011 20:07:50
Quote Anchor link
welke engine heeft de meeste opties etc?
dat het geld kost maakt niet uit ik ben van mening dat alles te downloaden is als je maar goed zoekt ^^
 
Jordy nvt

Jordy nvt

30/06/2011 21:24:29
Quote Anchor link
Ja, en dat is dus iets wat je niet moet gaan doen dat downloaden. Dat moeten wij Nederlanders eens af gaan leren.

Mocht iemand van Autodesk eens rondsnuffelen en kijken: Hé, Bedrijf X heeft ons product gebruikt in zijn game. Hij zoekt in zijn database en het blijkt dat je bedrijf het helemaal niet heeft gekocht. Dan heb je een probleem.

Wat dacht je van een gratis engine?
 
Vincent Huisman

Vincent Huisman

30/06/2011 22:05:55
Quote Anchor link
Als je wilt beginnen lijkt het mij slim om gewoon Call of Duty 1 aanpassen. Het is niet heel moeilijk maar zo krijg je wel goed door hoe de quake3 engine er uit ziet. Voor meer hulp daar over: www.modbase.be
 
Uiid -

Uiid -

01/07/2011 09:01:47
Quote Anchor link
Jordy nvt op 30/06/2011 21:24:29:
Ja, en dat is dus iets wat je niet moet gaan doen dat downloaden. Dat moeten wij Nederlanders eens af gaan leren.

Mocht iemand van Autodesk eens rondsnuffelen en kijken: Hé, Bedrijf X heeft ons product gebruikt in zijn game. Hij zoekt in zijn database en het blijkt dat je bedrijf het helemaal niet heeft gekocht. Dan heb je een probleem.

Wat dacht je van een gratis engine?


nee, ik zal kopen zodra ik ook iets ga publiceren maar ik koop niks waarvan ik niet exact weet wat het is op internet



Toevoeging op 01/07/2011 09:02:16:

als ik ooit al iets zal publiceren :P

klopt het dat dat serieus $1500 kost?
Gewijzigd op 01/07/2011 09:15:18 door Uiid -
 
Jordy nvt

Jordy nvt

01/07/2011 09:46:32
Quote Anchor link
$1500? Oh, dat is goedkoop. Maya kost $3500.

En gelukkig heb je demo's om een product eerst te testen. Ik wil je natuurlijk niet bang maken, maar wil je een mooie shooter hebben dan ben je daar veel geld voor kwijt.

Deze man: http://www.nplay.com/BeGone/ heeft een mooie shooter gemaakt voor een wat lagere prijs.
 
Uiid -

Uiid -

03/07/2011 15:42:47
Quote Anchor link
nog een snel vraagje al weet ik niet of ik er op dit forum antwoord op kan krijgen:

Ik heb Unity nu,
welke taal in Unity raden jullie aan?
JavaScript, C# of "a dialect of Python named Boo"
 



Overzicht Reageren