Hey,
Ik ben bezig met een soort RPG game,
Maar nu wil ik dat er invloeden van bijvoorbeeld nacht en overdag zijn,
Maar is er een manier om een vituele tijd te maken,
Dus dat het bijvoorbeld 4 keer op 1 dag nacht is.
heft iemand een idee hoe ik dit zou kunnen doen?
en hoe zou ik bij iedere seconde er 6 optellen?
(ofwel *6 toch? want dan krijg je 1 2 3 4 5 word 6 12 18 24 30, en dan na 10 seconden moet er 1 minuut voorbij zijn.)
Je kiest een tijdstip wanneer je spel begint. En noemt dit tijdstip nul. Je berekent op elk moment hoeveel seconden er liggen tussen het NU en je nul-tijdstip. Je doet dit aantal seconden maal het aantal keer dat je wil dat de tijd sneller gaat.
Je kijkt op welke echte datum dat het nultijdstip + het aantal toe te voegen seconden ligt, en dat neem je dan als tijd op elk moment.