Hey allemaal,

Ik zit met dit probleem:

Bereken de kromme door de toppen van de grafiek y=px[sup]2[/sup] - 3x + 4

Iemand die weet hoe je dit moet doen?

Groet
Newb

[edit]
Oeps, deze moest in de koffiehoek, niet in webservers. Kan een modje hem even verplaatsen/
[/edit]

PHPerik edit: 100% zeker dat je dit expres hebt gedaan om 'm bovenin de lijst te krijgen. Je kunt 'm zelf ook verplaatsen toch! Stoute newbie!

Erik, nee hoor, gewoon verkeerd geklikt (webserver staat boven koffiehoek), en nee, wij kunnen niet zelf verplaatsen
Pffff dat is alweer lang geleden
De afgeleide gelijkstellen aan 0.

[edit]In dit geval:

f'(x) = 2px - 3[/edit]
gebruik je GRM?
Bereken de kromme door de toppen van de grafiek y=px2 - 3x + 4

huh? Moet je een kromme maken? Je kunt wel de toppen bepalen, dat doe je dmv de afgeleide, waarbij ik er vanuit ga dat p constant is

1/2px-3

De toppen vind je voor afgeleide is 0

0 = 1/2px-3
x = 3/(p*1/2)

Dit is of het hoogste of laagste punt op een bepaald stukje. Voor bijvoorbeeld een simpele sinus is dit per periode dus 2 keer (één keer laag, één keer hoog).
@Storeman: hoe kom jij aan die 1/2px? :S
Oei, één hele grove fout, het is geen half

De afgeleide van ax^n

is:

n*a*x^(n-1)

Voorbeeldjes

ax => a (ax^1 => 1*a = a)

ax^5 => 5*ax^4

Reageren