Heb even een klein probleempje met een dartspelletje want moet 324 posities in een 2d assenstelsel
van een cijfermatige waarde voorzien zo dat er een bijbehorende score weggeschreven kan worden.
Als ik dingen zie als telling1() (een cijfer in een functienaam, een functie zonder parameters), en countx1, county1 en score1 (wederom cijfers in namen van variabelen, die verder niet meegegeven worden aan de functie, dus dit zijn globale(re) variabelen?) dan stemt mij dat niet erg hoopvol.
Ze zijn er wel en een hoop.
Zal hier even een lijst neerzetten' kijk en huiver:
var vis1; var vis2; var dart1; var dart2; var dart3; var dart4; var countx1 = 0; var tx1 = 0; vxs1 = 0; var county1 = 0; var ty1 = 0; var vys1 = 0; var maxscore = <?php echo $spel;?>;
var maxsets = <?php echo $sets;?>; var maxlegs = <?php echo $legs;?>; countx2 = 0; var tx2 = 0; var vxs2 = 0; var county2 = 0; var ty2 = 0; var vys2 = 0 ; var countx3 = 0;
var tx3 = 0; var vxs3 = 0; var county3 = 0; var ty3 = 0; var vys3 = 0; var tel1 = 0; var tel2 = 0; var tel3 = 0; var score1 = 0; var score2 = 0; var score3 = 0; tw = 0;
Heb hen er alleen wegens de leesbaarheid achterwege gelaten, sorry. Maar ik ben van origine cnc-programmeur & een cijfer in een functiebenaming komt in mijn werk dagelijks voor. Maar het zijn superglobals , globals, enz. Er zijn zelfs aangemaakte variabelen binnen een functie aanwezig die in een andere functie overgenomen worden.
[size=xsmall]Toevoeging op 13/01/2019 18:10:55:[/size]
@ -SanThe-
Heb me eerst eens wat in gelezen over deze materie want het verhaal was me iets te onduidelijk.
Onderstaande is net getest en werkt.
Het was in eerste instantie ook het idee maar door een hoop bugs in de gebruikte script talen binnen de
configuratie niet te doen wegens de onoplosbare conflicten die er ontstaan plus aanwezige technische
beperkingen, de loop van richtmiddelen middels een javascript animatie op een x & y-as versus de
symmetrie van een dartbord is bijvoorbeeld ook een onmogelijk iets. Dat is de reden van deze opzet.