Nieuws

Ontwikkelaar maakt op DOOM gebaseerde captcha

Een ontwikkelaar, Guillermo Rauch, heeft een unieke captcha ontwikkeld waarbij gebruikers drie monsters in DOOM moeten verslaan.

Het mini-spel wordt gespeeld op de moeilijkheidsgraad "nightmare", zodat mensen kunnen bewijzen dat ze geen bot zijn.

De captcha is gebaseerd op een minimalistische port van de sharewareversie van het uit 1993 afkomstige DOS-game DOOM en maakt gebruik van WebAssembly en een JavaScript-gebaseerde interface. De broncode is openbaar beschikbaar op GitHub. Een vergelijkbaar idee werd al in 2021 geïntroduceerd door een andere ontwikkelaar, waarin je op je tegenstanders moet schieten zonder dat je vrij door het spel kan bewegen.

Helaas is de nieuwe captcha niet bruikbaar op een tablet of smartphone vanwege het ontbreken van een toetsenbord.

Doom wordt door ontwikkelaars vaker als uitdaging gezien om deze op bijzondere apparaten werkend te krijgen, zoals op tandenborstels, met teletekst-graphics of zelfs als mod in-game speelbaar.

Bron: Security.nl

Reacties

0
Nog geen reacties.