Hallo, deze vraag stel ik voornamelijk uit nieuwsgierigheid en mogelijk wat te gaan prutsen.
Als het in de verkeerde categorie staat: sorry.
Als je op google zoekt naar Hoe maak je een first person shooter? Krijg je allemaal programaatjes met (d8 ik) beperkte mogelijkheden.
Mijn vraag is waarmee kun je een online first person shooter maken als bijvoorbeeld WarRock?
Kans lijkt me aanwezig dat dit het verkeerde forum is maar dat zie ik dan wel :).
In ieder geval bedankt voor het lezen!
?Onbekende gebruiker
29-06-2011 22:52
Heeft niet te maken met PHP:-), dus hulp zul je ergens anders moeten zoeken.
Maar goed, je zult voor een FPS diep in de buidel moeten tasten. (Servers, Software, Personeel) en het kost heel veel tijd. Modellen kun je maken met Maya3D, Cinema4D of iets dergelijks. Het samenstellen en maken van de game kan met dure engines als Unreal Engine, maar je kunt het ook gratis doen met Unity3D (daar heb je ook een Pro versie van voor als je schaduwen/water effecten/etc wilt).
je zou ook even naar de cube2 engine kunnen kijken dit is een vrij simpele gameengine. heeft een licencie die verkopen toestaat.
links: http://sauerbraten.org/http://cubeengine.com/
met deze engine kan je heel snel levels maken dmv een "cooperative-edit" mode
de gratis versie heeft als enige nadeel dat het niet mogelijk is een executable file te maken. maar de betaalde versie is niet duur. het werkt met hetzelfde engine waar quake ook mee werkt en er is veel open source software dat je hier ook bij kunt gebruiken.
persoonlijk zou ik eerst kijken naar wat je nu eigenlijk wilt gaan doen.
een first person shooter maken is in feite niet zo heel erg moeilijk. zelfs 3d objecten zijn eenvoudig (zonder te veel detail) te maken.
voor het serieuze werk komt er toch ook wat programmeerwerk bij kijken.
blitz3d heeft overeenkomsten met C++. en anders call of duty aanpassen :)
welke engine heeft de meeste opties etc?
dat het geld kost maakt niet uit ik ben van mening dat alles te downloaden is als je maar goed zoekt ^^
?Onbekende gebruiker
30-06-2011 21:24
Ja, en dat is dus iets wat je niet moet gaan doen dat downloaden. Dat moeten wij Nederlanders eens af gaan leren.
Mocht iemand van Autodesk eens rondsnuffelen en kijken: Hé, Bedrijf X heeft ons product gebruikt in zijn game. Hij zoekt in zijn database en het blijkt dat je bedrijf het helemaal niet heeft gekocht. Dan heb je een probleem.
Als je wilt beginnen lijkt het mij slim om gewoon Call of Duty 1 aanpassen. Het is niet heel moeilijk maar zo krijg je wel goed door hoe de quake3 engine er uit ziet. Voor meer hulp daar over: www.modbase.be
Ja, en dat is dus iets wat je niet moet gaan doen dat downloaden. Dat moeten wij Nederlanders eens af gaan leren.
Mocht iemand van Autodesk eens rondsnuffelen en kijken: Hé, Bedrijf X heeft ons product gebruikt in zijn game. Hij zoekt in zijn database en het blijkt dat je bedrijf het helemaal niet heeft gekocht. Dan heb je een probleem.
Wat dacht je van een gratis engine?
nee, ik zal kopen zodra ik ook iets ga publiceren maar ik koop niks waarvan ik niet exact weet wat het is op internet
[size=xsmall]Toevoeging op 01/07/2011 09:02:16:[/size]