Ontwikkelaar maakt op DOOM gebaseerde captcha
Een ontwikkelaar, Guillermo Rauch, heeft een unieke captcha ontwikkeld waarbij gebruikers drie monsters in DOOM moeten verslaan. Het mini-spel wordt gespeeld op de moeilijkheidsgraad "nightmare", zodat mensen kunnen bewijzen dat ze geen bot zijn.
De captcha is gebaseerd op een minimalistische port van de sharewareversie van het uit 1993 afkomstige DOS-game DOOM en maakt gebruik van WebAssembly en een JavaScript-gebaseerde interface. De broncode is openbaar beschikbaar op GitHub. Een vergelijkbaar idee werd al in 2021 geïntroduceerd door een andere ontwikkelaar, waarin je op je tegenstanders moet schieten zonder dat je vrij door het spel kan bewegen.
Helaas is de nieuwe captcha niet bruikbaar op een tablet of smartphone vanwege het ontbreken van een toetsenbord.
Doom wordt door ontwikkelaars vaker als uitdaging gezien om deze op bijzondere apparaten werkend te krijgen, zoals op tandenborstels, met teletekst-graphics of zelfs als mod in-game speelbaar.
Bron: Security.nl
Meer nieuws
06/05/2026 Duitse .de domeinextentie was urenlang onbereikbaar
25/03/2026 Nieuwste Firefox krijgt VPN-functie
24/03/2026 Honderdduizenden IIS-servers draaien zonder beveiligingsupdates
08/12/2025 Ernstig probleem gevonden in React-framework
02/12/2025 Let's Encrypt gaat vanaf volgend jaar geldigheidsduur van certificaten verkorten
17/11/2025 Tienduizenden malafide npm-packages verspreiden zichzelf
17/10/2025 Foute Windows-update kan localhost onbereikbaar maken
14/10/2025 Website RIVM offline na ontdekking lek in webformulier
25/09/2025 Onderzoekers ontdekken zelf-verspreidende malware
22/09/2025 Makers van Git overwegen Rust verplicht te stellen


Om te reageren heb je een account nodig en je moet ingelogd zijn.