Yo allemaal,

k ben bezig met het maken van een text-based MMORPG, je kan het bekijken op http://www.truecrime.be.tc.

Maar nu zit ik met volgend probleem:
in mijn steelauto.php krijg je 2 mogelijkheden:

-op een priveparking
-bij de supermarkt

De speler klikt op een van deze mogelijkheden, waarna hij te zien zal krijgen:

ofwel: Dat hij de auto heeft gestolen + merk + waarde

ofwel: Dat de poging mislukt is

De auto's zal ik opslaan in een mysql db, zoals in onderstaand voorbeeld:

id | merk | type | waarde | stolen
----------|-------------|-------------|-----------|--------
0001 | Bugaty | type 35 | 1000 $ | True
0002 | Bugaty | tank | 750 $ |

enz..

als je een auto probeert te stelen, en de poging is gelukt, dan moet hij een auto uit de db halen waar geen 'True' staat in de kolom 'stolen'.

Grtz,

PcFrEaKy
Stijn Dumoulin schreef op 26.04.2006 15:39
k ben bezig met het maken van een text-based..


Nu in een keer iemand anders, net maakte je het nog alleen ;)

Stijn Dumoulin schreef op 26.04.2006 16:11
kweejtnie ik ken da spel nie is project van iem anders ik help alleen maar...


Maakt niet uit wie, het is gejat, en zoiezo, zijn ze hier zo blij met van die spelletjes ;)
Wat is nu het probleem, laat een stuk code zien waar het fout gaat.. dan kunnen we je misschien nog helpen :)
<table border=" width="100%" 0">
<table width="608" height="376">
<tr>
<td width="1" height="72">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <img border="0" src="images/logo.jpg" width="108" height="66"></td>
<td width="789" height="72"><? include("banner/index.php"); ?></td>
</tr>
<tr>
<td width="1" height="265">
<ul>
<li><a href="uitloggen.php">Logout</a></li>
</ul>
</td>
<td width="795" height="265">

HIER KOMT DE STEEL EEN AUTO TEKST

</td>
</tr>
<tr>

hoe het juist moet weet ik niet... moet soort random dinges zijn maar aangepast aan welk lvl je hebt
Oke je hebt dus niets...
Ik wil je er op wijzen dat wij van phphulp.nl geen complete scripts voor je gaan maken...

Maar de basis zit hem in een random generatord die een random getal kiest...
[edit]Wens je nog veel succes er mee. Met de achter liggende wiskunde... [/edit]
Stijn Dumoulin schreef op 26.04.2006 16:18
[tabe]
hoe het juist moet weet ik niet... moet soort random dinges zijn maar aangepast aan welk lvl je hebt


Wat voegt dit voor waarde toe, ik neem aan dat een tabel niet je hele code is?
Stijn Dumoulin schreef op 26.04.2006 16:00
ik weet gewoon niet hoe ik nou kan laten doen dat je soms wel een auto kunt spelen en soms niet, bepaald door het lvl dat je bent. Als je bv lvl 1 bent gaat dat niet goed en als je lvl 30 bent zal het al sneller gaan... maar hoe laat ik dit door de computer kiezen ??


Okay.. je kunt niet PHPén, het is NIET jou website en ook NIET jou systeem? Waarom haal je dan de support niet bij waar dat systeem vandaan komt, of waarom vraagt de eigenaar het niet hier?

Maareh... met mt_rand kan je prima random getallen trekken.
ja ik snap niet hoe die random dinges er in moet... derest kan ik zelf wel doen...
@mark hij is de vragen steller... ;)
Zal je bericht even wijzigen voor de leesbaar heid...
kijk, er is 1 persoon die begonnen is met het maken van het spel, hij heeft uitgevonden, en toen kwam er iem. bij, toen kwam ik erbij en ondertussen nog 2 bijgekomen... dus @arjan: het is NIET mijn website en het is NIET mijn systeem...
Nee dat zoiezo niet.. want het is van omerta, zoals hierboven al verteld werd.. ;)

Reageren