Ik ben bezig met een klein 'rpgtje'
gewoon een training voor mezelf :-)
nu wil ik dat de speler kan vechten (turn-based) maar ik weet totaal geen leuke formule (lees formule niet functie, ik wil alles zelf schrijven) om de damage uit te rekenen
dit zijn me skils:
- Strength
- Defench
- Agility
- Intelligence
- Constitution
(meer skils toevoegen is mogenlijk natuurlijk)
elk wapen heeft een min en een max damage. en elk armor heeft een getal (deze worden bij elkaar opgetelt)
Dit is alleen nog standaart 'slaan' en er komt (nog) geen magie aan te pas.
weet iemand een leuke, goeie formule voor dit?
of zouden er meer skils bijgevoegt moeten worden voor die formules/ ideeen
Grtz Jordy Moos
24 views