Layout review
klik
Graag feedback/opbouwende kritiek over deze layout.
Gaat om een MMORPG.
Graag feedback/opbouwende kritiek over deze layout.
Gaat om een MMORPG.
Gewijzigd op 11/06/2010 12:36:42 door Synaps Framework
Ik vind hem zeer geslaagd, vind hem goed en overzichtelijk
Ik zou die roode backgrounds links en rechts uit de menu's iets meer omhoog doen. Nu lijken ze mij iets teveel inzicht.
Voor de rest nice ;)
Voor de rest nice ;)
Reclame loze versie =)
Leuk! Misschien dat je aan de rechterkant onder inloggen nog een klein stukje voor een nieuwsticker/twitter feed of misschien reclame (zowel voor binnen de website; een bijzonder artikel bijvoorbeeld; als externe partijen) kunt laten zien?
Leuk! Misschien dat je aan de rechterkant onder inloggen nog een klein stukje voor een nieuwsticker/twitter feed of misschien reclame (zowel voor binnen de website; een bijzonder artikel bijvoorbeeld; als externe partijen) kunt laten zien?
Er komen nog extra features in de layout verwerkt. Echter staan deze nog niet vast en zal nog overleg over worden gepleegd.
@Ruben die rode "background" krijgen nog een functie. Ik snap wat je bedoelt maar dat zal straks ook nog verholpen moeten zijn.
@Ruben die rode "background" krijgen nog een functie. Ik snap wat je bedoelt maar dat zal straks ook nog verholpen moeten zijn.
Strak en overzichtelijk zoals een website hoort te zijn =)
Netjes, een website waarbij goed is gedacht aan het doel van de website en de gebruiksvriendelijkheid. In het eerste opzicht zie je gelijk wat het doel is van de website en geeft het een rustige, duidelijke omgeving weer.
ik zeg toppie! :P
ik zeg toppie! :P
@The Dutch Guy, en waar denk je dat de game over gaat? :P Gewoon even de proef op de som.
Keurig. Heldere menustructuur: gebruikers moeten snel en eenvoudig de weg kunnen vinden. Dit is helemaal gelukt.
Ik twijfel iets bij het 'frutseltje' in het linker menu. Er staat een soort afbeelding van enkele flatgebouwtjes op de menuknoppen. Ik vind het iets te druk en het is mij te onduidelijk wat het is. Ik zou kiezen voor enkel tekst op de menu-knoppen.
Kleuren zijn fris.
Ik twijfel iets bij het 'frutseltje' in het linker menu. Er staat een soort afbeelding van enkele flatgebouwtjes op de menuknoppen. Ik vind het iets te druk en het is mij te onduidelijk wat het is. Ik zou kiezen voor enkel tekst op de menu-knoppen.
Kleuren zijn fris.
Menu moet inderdaad een soort flat gebouw voorstelling. Links komen gebouwen te staan zet zoals bijvoorbeeld Red Alert 2. Misschien dat het, als de content er is, het meer duidelijker is?
Nette, overzichtelijke layout. Niet wat je verwacht van een gemiddelde MMORPG. Hopelijk wordt de rest van het spel ook zo duidelijk en netjes.
Ik zou er wel voor zorgen dat de gemiddelde pagina meer afbeeldingen bevat, of in de layout, of in de content, zodat het duidelijker is dat het een spel is. Je zou deze layout nu ook kunnen gebruiken voor een accountant, als je de headerafbeelding aanpast.
De opzet is in ieder geval goed.
Ik zou er wel voor zorgen dat de gemiddelde pagina meer afbeeldingen bevat, of in de layout, of in de content, zodat het duidelijker is dat het een spel is. Je zou deze layout nu ook kunnen gebruiken voor een accountant, als je de headerafbeelding aanpast.
De opzet is in ieder geval goed.
Afbeeldingen zijn in de maak. Het zal dus ook meer afbeeldingen bevatten. Ook worden er nog meer icoontjes etc etc gemaakt. Ging mij in eerste instantie om de basics van de layout.
Daarnaast hebben we ook dingen zoals:
[linebreak][linebreak]Met icoontjes etc etc etc. Ik zal, als het in een verdere stadium is in het geheel posten. Misschien vallen de stukjes dan in elkaar ;))
Daarnaast hebben we ook dingen zoals:
Gewijzigd op 11/06/2010 23:36:37 door Synaps Framework
Ziet er professioneel uit, het ziet er echt uit als een spel.
Niet als een standaard site, waar een game op staat,
maar echt als een game site, waar een game op staat.
Succes (:
Niet als een standaard site, waar een game op staat,
maar echt als een game site, waar een game op staat.
Succes (:
Uit onderzoek is ook gebleken dan slechts 25% van de MMORPG spelers kinderen zijn. Vele hebben gewoon een fulltime baan en kinderen.
De hoofdlijnen uit de game zijn ook dingen waar kinderen niet veel zal zeggen. Wij hebben het zo gemaakt, dat je het zo kunt spelen zonder enig idee te hebben wat de achterliggende boodschap/gedachte is, maar ook dat je research er na kunt doen en toch een zeer goede speler hebben alleen op andere manieren als je snapt hoe je het ook kunt spelen.
We aimen dus ook een beetje naar 18+ jaar spelers die een beetje snugger zijn zeg maar.
Daar is de layout dan ook naar afgestemd.
De hoofdlijnen uit de game zijn ook dingen waar kinderen niet veel zal zeggen. Wij hebben het zo gemaakt, dat je het zo kunt spelen zonder enig idee te hebben wat de achterliggende boodschap/gedachte is, maar ook dat je research er na kunt doen en toch een zeer goede speler hebben alleen op andere manieren als je snapt hoe je het ook kunt spelen.
We aimen dus ook een beetje naar 18+ jaar spelers die een beetje snugger zijn zeg maar.
Daar is de layout dan ook naar afgestemd.
Bump
Synaps Framework op 12/06/2010 11:41:38:
De hoofdlijnen uit de game zijn ook dingen waar kinderen niet veel zal zeggen. Wij hebben het zo gemaakt, dat je het zo kunt spelen zonder enig idee te hebben wat de achterliggende boodschap/gedachte is, maar ook dat je research er na kunt doen en toch een zeer goede speler hebben alleen op andere manieren als je snapt hoe je het ook kunt spelen.
?
Voor de rest vind ik deze layout ook zeer geslaagd. Ik had ook wel een beetje mijn bedenkingen bij die rode balkjes, maar als jij zegt dat deze nog een functie hebben, dan kan ik me er mss nog wel bij vinden.
Het is moeilijk je uit te leggen wat de achter liggende gedachte is van de game. Ik wil hierover ook nog niks kwijt.
Het geval is alleen zo, dat als de achterliggende gedachte je niks zegt. Je ook gewoon de game kunt spelen, alleen zal je het op een andere manier spelen.
Het zal wat uitbalanseren worden, maar we streven er dan na dat het met beide manier even moeilijk/makkelijk zal zijn.
Het geval is alleen zo, dat als de achterliggende gedachte je niks zegt. Je ook gewoon de game kunt spelen, alleen zal je het op een andere manier spelen.
Het zal wat uitbalanseren worden, maar we streven er dan na dat het met beide manier even moeilijk/makkelijk zal zijn.
bump
bump
Ik vind het een mooie en overzichtelijke layout.
Goed gemaakt!
Goed gemaakt!
Zeer goed ;) Ga zo door :)




