Property aanroepen

Overzicht Reageren

Sponsored by: Vacatures door Monsterboard

Back end Node.js developer

Functie Het ontwikkelteam bestaat momenteel uit 5 (back-end) Developers, 2 systeembeheerders, 1 DevOps engineer, 1 Tech Lead en 2 Scrum Masters. Samen wordt er doorontwikkeld aan twee SaaS-platformen die in een hoog tempo doorontwikkeld moeten worden. Omdat innovatie een belangrijk speerpunt binnen de organisatie is, wordt er ook continu naar snellere en slimmere oplossingen te bedenken en realiseren. Als Back-end Developer hou jij je dagelijks bezig met vraagstukken zoals: API-development, high volume datastromen, het ontwikkelen van Bots aan de hand van A.I. Daarnaast denk en werk jij mee aan de onlineapplicaties voor klanten. Er wordt zelfstandig en in teamverband gewerkt

Bekijk vacature »

WordPress & Azure Developer

Dit ga je doen Zowel front- als back-end development aan de online website omgeving; Het up-to-date houden van alle WordPress-sites; Koppelingen maken tussen applicaties; Meedenken en adviseren over verbeteringen; Development door middel van WordPress, Javascript, HTML en CSS; Werken binnen Scrum/Agile team. Hier ga je werken Voor een grote overheidsinstelling in Den Haag zijn wij opzoek naar een WordPress developer, met kennis en ervaring op het gebied van Azure. De organisatie zit in een grote transitie waarbij de gehele website/online omgeving vernieuwd zal gaan worden. Binnen dit Scrum/Agile team ben je verantwoordelijk voor deze grote migratie/ombouw van de omgeving. De

Bekijk vacature »

Front-end Developer

Functie omschrijving Wij zijn op zoek naar een Front-end Developer! Als Front-end Developer binnen dit softwarebedrijf ga je de frontends voor zowel je eigen interne projecten als die voor klanten opzetten, onderhouden en uitbreiden. Je zet ideeën om naar mooie successen voor de klanten. Dat is in een notendop wat je gaat doen! Wat kun je verwachten? Je werkt aan de doorontwikkeling van bestaande maatwerkapplicaties. Bijvoorbeeld wanneer de klant de applicatie wil uitbreiden met een nieuwe feature; Samen met het team van backenders en desginers zet je nieuwe ideeën van klanten om naar mooie oplossingen; Je werkt met verschillende frameworks.

Bekijk vacature »

Front-end Developer

Dit ga je doen Doorontwikkelen van software; Ontwikkelen en testen van nieuwe functionaliteiten; Implementaties van nieuwe functionaliteiten en updates; Verzorgen van technische migraties naar nieuwe frameworks; Verwerken van incidenten. Hier ga je werken Onze klant, gevestigd in de regio Amsterdam, draagt bij aan het verbeteren van de veiligheid en efficiëntie van de Nederlandse infrastructuur door het ontwikkelen van afgemeten software oplossingen. Zo passen zij location intelligence toe om onderhoud en reparaties efficiënt te laten verlopen. Verder zorgen deze systemen dat incidenten zo snel mogelijk worden opgelost. Als Front-end Developer ben jij samen met je team betrokken met het (door)ontwikkelen van

Bekijk vacature »

Softwareontwikkelaar Cleopatra

Functieomschrijving: De directie Verkeer en Openbare ruimte van de gemeente Amsterdam beschikt over een softwareapplicatie, "Cleopatra", waarmee geautomatiseerde handhaving plaatsvindt (op basis van kentekenherkenning) van bepaalde gebieden waarin toegangseisen worden gesteld aan het verkeer. Voorbeelden ervan zijn de milieuzones, de zone zwaar verkeer, handhaving van bromen snorfietser op het fietspad en autoluwe gebieden. Voor de doorontwikkeling en uitbreiding ervan zijn gespecialiseerde softwareontwikkelaars nodig die helpen bij het programmeren van de handhavingsmodules voor nieuwe gebieden en het verbeteren en bijwerken van de bestaande onderdelen van de softwareapplicatie.De opdracht bestaat uit: het programmeren van de diverse modules;het tijdens demo's tonen van de

Bekijk vacature »

.NET Developer

Functie omschrijving Ervaren .NET Developer gezocht! Wij zoeken een ervaren .NET developer die aan de slag gaat voor een softwarebedrijf in de regio Rhenen. In deze rol ben jij zowel zelfstandig als in teamverband verantwoordelijk voor het ontwikkelen en verbeteren van bestaande producten. Daarnaast houdt jij je bezig met de nieuwbouw van websites, webapplicaties en mobiele applicaties die zowel intern als extern gebruikt worden. Je werkt hierbij nauw samen met andere developer, productmanagers en product specialisten om mooie producten te creëren. Bedrijfsprofiel Waar kom je te werken? Je komt te werken voor snelgroeiende softwareleverancier en allround dienstverlener. Klanten van deze

Bekijk vacature »

Back end developer PHP

Functie Met een complex en uitgebreid e-commerce platform, een eigen PIM-systeem en eigen scan applicatie – krijg jij dagelijks te zien hoe jouw werk gebruikt wordt door miljoenen gebruikers. En we staan qua development pas in de startblokken, aangezien er nog meerdere projecten op de plank liggen te wachten! Ons huidige development team bestaat uit 8 programmeurs. Er wordt dagelijks gereflecteerd op geschreven code, Scrum taken en kennisdelen onderling is een must. Onze voertaal binnen ons team is Engels, dit omdat wij twee internationale collega’s hebben. Ons huidige “IT Landschap” bestaat voornamelijk uit allerlei losse onderdelen die individueel, maar ook

Bekijk vacature »

Medior/senior Back-end developer gezocht!

Functie Vanwege de groei binnen het bedrijf zijn we op zoek naar versterking in het devlopmenttean. Als back-end developer bouw je aan de bedrijfssoftware die ons helpt bij de primaire processen. Een leuk (intern) project dus waarbij je de software continu doorontwikkeld! Je werkt in een klein team, we hebben dagelijks stand-ups en iedere twee weken een scrum-sessie, begeleid door onze Scrum Master. Hierin krijg je uitgebreid de kans om je ideeën te presenteren, en te overleggen met je mede-ontwikkelaars en de Product Owner. Binnen de ontwikkelteams gebruiken we Trello, Gitlab, Jiira, Confluence en Boockstack. Hiernaast werken ze met de

Bekijk vacature »

Senior front-end developer (React)

Functie Momenteel zijn ze op zoek naar een ervaren front-end developer. Als senior werk je nauw samen met 5 collega developers. Een klein scrum team dus, met korte lijnen waardoor jouw ideeën snel tot uitvoering gebracht kunnen worden. De huidige applicaties worden veelal ontwikkeld met o.a. React, Redux, TypeScript. Ze zijn echt op zoek naar een kartrekker in het team. Naast het meedenken over, opzetten en uitvoeren van bijvoorbeeld de architectuur of toepassing van nieuwe technieken krijg je ook veel tijd om de meer junior (front-end) developers te begeleiden. Hierin nemen ze graag de tijd om mensen de ruimte te

Bekijk vacature »

Mendix Developer

Functie Wat ga je doen als Mendix Developer? We leven in een wereld die snel ontwikkelt en veranderd, ook nemen bedrijfsbelangen toe en blijken risico’s moeilijker in te schatten, daarom wij op zoek naar Junior, Medior en Senior Developers die bedrijven kunnen helpen met hun screeningproces en zorgen dat deze efficiënt en 100 procent AVG compliant is. Het concept achter Mendix is duidelijk. De klant heeft een vraag/probleem. Dit kunnen we door middel van slimme software oplossen. In plaats van te werken met de nieuwste technieken en tools, wordt er gekozen voor het implementeren en maken van software dat op

Bekijk vacature »

Mendix Developer

Voor Troostwijk Groep zoeken wij een: Mendix Developer Wij zoeken Je bent een getalenteerde en ervaren Mendix Developer en het is tijd om je horizon te verbreden. Je wilt minder coderen en meer modelleren, minder bezig zijn met allerlei technische details en randvoorwaarden en meer met functionaliteit. Daarnaast ben je trots op de innovatieve en gebruiksvriendelijke applicaties die je in de loop van de jaren hebt gebouwd. Werk je graag in een enthousiast team, wil je veel vrijheid en kun je tegelijkertijd goed met deadlines omgaan, dan ben jij absoluut degene die wij zoeken! Wat je nodig hebt is ruime

Bekijk vacature »

Junior Fullstack Developer

Functie omschrijving Heb jij je universitair diploma Informatica afgerond en ben jij op zoek naar een startersfunctie waar jouw ontwikkeling in een hoog vaandel staat? Voor een softwarebedrijf in Amsterdam zijn wij op zoek naar een Junior Fullstack Developer. Je begint met een op maat gemaakte training om de kennis bij te spijkeren die jij nog mist. Uiteraard leer je het meeste tijdens je werk, maar de training geeft je hiervoor alvast de juiste handvatten. Je kunt het volgende verwachten! Jij ontwikkelt in technieken als Java, Javascript en SQL. Je werkt hierbij volgens de Agile/Scrum methode; Na het afronden van

Bekijk vacature »

NodeJS developer

Functie Als Fullstack developer kom je te werken in het ontwikkelteam. Je bent samen met je collega’s continu bezig om de software uit te breiden, maar hiernaast doe je onderzoek naar de inzet van nieuwe technieken, tools of bijvoorbeeld Machine Learning. Ze willen met hun software echt voorlopen op andere en toegevoegde waarde leveren voor de eindgebruiker. Mede hierom zijn ze erg benieuwd naar iemand zijn persoonlijkheid, of hij graag nieuwe dingen uitzoekt (Google!), en initiatief neemt. Qua technische kennis zoeken ze iemand die goed op de hoogte is van de nieuwste ontwikkelingen, daar zij nu ontwikkelen op NodeJs back-end,

Bekijk vacature »

Software Developer C# .NET

Functie omschrijving Software Developer C# .NET gezocht voor een dynamische organisatie! Ben jij net afgestudeerd of toe aan een volgende stap in je maatschappelijke carrière? Lees dan snel verder! Wij zijn op zoek naar een Software Developer die klaar is voor een nieuwe uitdaging en die een organisatie in de regio Houten wil versterken. Je werkt in deze functie aan verschillende projecten en gaat vaak op bezoek bij klanten. In deze functie kun je een grote mate van uitdaging, diversiteit en verantwoordelijkheid verwachten. Bedrijfsprofiel Waar kom je te werken? Je komt te werken bij een organisatie dat gespecialiseerd is in

Bekijk vacature »

.NET Developer

Functie omschrijving Jij gaat in de functie van Software Developer werken met C# en .NET framework. Jij gaat maatwerk software ontwikkelen en softwareoplossingen creëren. Daarnaast optimaliseer je de bestaande software. Oplossingen waar de klant echt iets aan heeft, jij krijgt er energie van op dit te realiseren. Je gaat werken in een Microsoft omgeving(ASP.NET) en gebruikt daarnaast C# en MVC. Samen met het huidige IT team binnen deze organisatie verwerk je de wensen van de klant tot een (eind)product. Bedrijfsprofiel Je komt te werken in een klein team van developers, die zich voornamelijk bezighouden met back-end development. Verder staat dit

Bekijk vacature »
Ozzie PHP

Ozzie PHP

24/01/2023 22:35:31
Quote Anchor link
Ik vraag me iets af. Als je binnen een method meerdere keren dezelfde property aanroept, biedt het dan een voordeel om die property binnen die method in een variabele op te slaan? Met voordeel bedoel ik, is het efficiënter? Of maakt het weinig verschil?

Je kunt dus dit doen:

Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
<?php

public function example() {
  $this->foo->doThis();
  $this->foo->doThat();
  if ($this->foo->count() > 5) {
    echo 'okay!';
  }
}


?>

Of dit:

Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
<?php

public function example() {
  $foo = $this->foo;
  $foo->doThis();
  $foo->doThat();
  if ($foo->count() > 5) {
    echo 'okay!';
  }
}


?>

Maakt het iets uit?
Gewijzigd op 24/01/2023 22:36:38 door Ozzie PHP
 
PHP hulp

PHP hulp

27/05/2026 02:22:57
 
Jan Koehoorn

Jan Koehoorn

25/01/2023 08:04:49
Quote Anchor link
Deze geeft minimale verschillen, en het is ook niet steeds dezelfde methode die sneller is:
Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
<?php
$error_reporting_level
= E_ERROR | E_WARNING;

error_reporting($error_reporting_level);

$composer_autoload = __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

if (file_exists($composer_autoload)) {
    require_once $composer_autoload;
}


class Foo
{
    public function doThat()
    {

        //
    }

    public function doThis()
    {

        //
    }

    public function printMe()
    {

        return 10;
    }
}


class Object1
{
    public $foo;

    public function __construct($foo)
    {

        $this->foo = $foo;
    }


    public function example1()
    {

        $this->foo->doThis();
        $this->foo->doThat();

        if ($this->foo->printMe() > 5) {
            echo 'ok';
        }
    }


    public function example2()
    {

        $foo = $this->foo;
        $foo->doThis();
        $foo->doThat();

        if ($foo->printMe() > 5) {
            echo 'ok';
        }
    }
}


$foo = new Foo;
$obj = new Object1($foo);

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 100000; $i++) {
    $obj->example1();
}

$stop = microtime(true);
dump($stop - $start);

$start = microtime(true);
for ($i = 0; $i < 100000; $i++) {
    $obj->example2();
}

$stop = microtime(true);
dump($stop - $start);
?>
Gewijzigd op 25/01/2023 08:06:20 door Jan Koehoorn
 
Ozzie PHP

Ozzie PHP

25/01/2023 10:15:24
Quote Anchor link
Dankjewel Jan!

Ik heb zelf ook even getest met jouw voorbeeld en het gaat inderdaad om minimale verschillen. Als je het aantal aanroepen per method ophoogt, dan zie je dat de 2e methode met de gekopieerde variabele (meestal) net iets sneller is. Het gaat dan uiteraard om micro-optimalisatie.

Ik was hier wel nieuwsgierig naar. Het scheelt dus niet veel, maar toch iets. Je zal er de oorlog niet mee winnen, maar als je dus een property binnen een method meerdere keren aanroept, kan het in ieder geval geen kwaad om een lokale variabele te gebruiken.
 
Ward van der Put
Moderator

Ward van der Put

25/01/2023 19:39:18
Quote Anchor link
Ozzie PHP op 24/01/2023 22:35:31:
Als je binnen een method meerdere keren dezelfde property aanroept, biedt het dan een voordeel om die property binnen die method in een variabele op te slaan?


Ik denk dat sommige Preciezen met opgeheven vinger naar het single-responsibility principle (SRP) zouden wijzen omdat zo'n methode al gauw te veel doet.

Ozzie PHP op 24/01/2023 22:35:31:
Je kunt dus dit doen:

Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
<?php

public function example() {
  $this->foo->doThis();
  $this->foo->doThat();
  if ($this->foo->count() > 5) {
    echo 'okay!';
  }
}


?>


Een methode in een klasse is geen applicatie, maar daar lijkt dit voorbeeld wel op.

Gelukkig reken ik mezelf meer tot de Rekkelijken. ;-) Als je performance belangrijk vindt, stap dan om te beginnen af van naïeve getters en setters. De snelheidswinst van directe toegang tot class properties is veel groter.
 
Ozzie PHP

Ozzie PHP

26/01/2023 14:35:17
Quote Anchor link
>> stap dan om te beginnen af van naïeve getters en setters.

Bedoel je daarmee om met public properties te werken?
 
Ward van der Put
Moderator

Ward van der Put

26/01/2023 15:52:56
Quote Anchor link
Ja.
 
Ozzie PHP

Ozzie PHP

26/01/2023 16:04:24
Quote Anchor link
Oké, maar daarmee introduceer je weer mogelijke andere nadelen. Dat is dus een beetje stuivertje wisselen.
 
Ward van der Put
Moderator

Ward van der Put

26/01/2023 16:42:28
Quote Anchor link
Met variabelen lokaal dupliceren introduceer je ook een nadeel: je verbruikt meer geheugen. Als je dit met een grote array doet, kan het zelfs fataal aflopen.

Je kunt deze trade-offs eigenlijk niet (gemakkelijk) eerlijk testen. Je gooit er nu meer geheugen tegenaan voor de snelheidswinst, maar dat is nadelig voor processen die je buiten de test laat. Eén proces voor één client wordt sneller, maar in een multithreaded multiprocessing omgeving met meerdere clients betaal je de prijs dan elders.

Er zijn bijvoorbeeld "oplossingen" die WordPress sneller maken: bij 1 of 2 bezoekers wordt de snelheid dan bijvoorbeeld meer dan verdubbeld, maar bij 10 of meer gelijktijdige bezoekers stort het kaartenhuis al in.
 
Ozzie PHP

Ozzie PHP

26/01/2023 17:18:13
Quote Anchor link
>> Met variabelen lokaal dupliceren introduceer je ook een nadeel: je verbruikt meer geheugen.

Eens. De snelheidswinst is ook niet bepaald spectaculair te noemen. Wellicht merk je er iets van bij een miljoen aanroepen, maar dat is in de praktijk niet realistisch.
 

26/01/2023 21:09:37
Quote Anchor link
Quote:
Als je binnen een method meerdere keren dezelfde property aanroept, biedt het dan een voordeel om die property binnen die method in een variabele op te slaan? Met voordeel bedoel ik, is het efficiënter?

Het antwoord is ja, het is efficiënter.

Door $this->foo op te slaan in een tijdelijke variabele $foo voorkomt je dat PHP elke keer een extra lookup moet doen naar het geheugenadres dat je eigenlijk wilt gebruiken. Ten koste van een extra pointer, dat wel. Hoe vaker je het geheugen benadert, via de property of een method, hoe meer je bespaart.
Een plek waar ik het gebruikte was in een HTML5-object dat een DOM-object extends.

Natuurlijk moet je wel opletten dat je alleen de pointer kopieert, en niet een heel object waar Ward voor waarschuwt. Dus geen 'deep copy', je wilt alleen maar de 'reference' kopiëren. Bijvoorbeeld met een array:
Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
<?php
$this
->foo = [1, 2];
$foo = $this->foo;  // deep copy
$foo[0] = 2;  // verandert alleen $foo
var_dump($foo);
$foo = &$this->foo;  // by reference
$foo[0] = 2;  // verandert ook $this->foo
var_dump($foo);
?>

Hoewel het voor zich zou moeten spreken, zet ik het er voor de zekerheid toch maar even bij.

Toevoeging op 26/01/2023 21:15:43:

Quote:
Met variabelen lokaal dupliceren introduceer je ook een nadeel: je verbruikt meer geheugen.

In dit geval gaat het om één geheugen pointer per variabele.
Ik heb het niet gecontroleerd voor PHP als geïnterpreteerde taal, maar normaal gesproken is een pointer gelijk aan de bitbreedte van je systeem. Een 64-bit machine gebruikt dan 8 bytes per pointer. Dat is echt geen probleem voor de hedendaagse machines met gigabytes aan werkgeheugen.
 
Ozzie PHP

Ozzie PHP

26/01/2023 22:48:16
Quote Anchor link
Hmmm, nu volg ik 'm niet meer helemaal. Als voorbeeld: stel je hebt een object en binnen dat object moet je database-bewerkingen kunnen uitvoeren. Je hebt een of andere database controller class gemaakt die je als property binnen het object instelt.

Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
<?php

class Foo {

private $db;

public function bar($id) {
  $db = $this->db;
  $db->setSql('SELECT ...');
  $db->setParam('id' => $id);
  $result = $db->execute();
  return $result;
}

}


?>

In dit voorbeeldje spreek ik 3 keer de database controller class aan. Ik sla die class op in de lokale variabele $db. Is die $db nu een pointer naar $this->db of is het een kopie van de database controller class? Ik zou denken dat laatste. Zodra de method is uitgevoerd, zou $db volgens mij weer opgeschoond moeten worden en is het geheugen weer leeg. Als ik by reference gebruik, dan verwijs ik toch nog steeds naar dezelfde pointer? Zou het dan juist niet performance kosten? Ik creëer dan namelijk een extra variabele, en bij iedere aanroep van die variabele moet de oorspronkelijke pointer (de class property) worden opgezocht zou ik denken.

Toevoeging op 27/01/2023 00:14:59:

UPDATE:

@Ward

>> Met variabelen lokaal dupliceren introduceer je ook een nadeel: je verbruikt meer geheugen.

Het lijkt erop dat als ik een variabele lokaal dupliceer het toch geen kopie betreft (en waarschijnlijk dus ook niet een verdubbeling van geheugen).

Ik heb hier een testje gemaakt met de onderstaande code:

Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
<?php

class Bar {
    
    private $msg;
    
    public function test($msg) {
        $this->msg = $msg;
    }

    
    public function shout() {
        echo $this->msg;
    }
    
}


class Foo {
    
    private $bar;
    
    public function __construct($bar) {
        $this->bar = $bar;
    }

    
    public function say($msg) {
        $bar = $this->bar;
        $bar->test($msg);
        $this->bar->shout();
    }
    
}


$test_me = new Foo(new Bar);
$test_me->say('ha ha');

?>

Kijk naar de method 'say' in de class 'Foo'.

Ik kopieer hier d.m.v. $bar = $this->bar een class property naar een lokale variabele. Via deze lokale variabele stel ik de message ($msg) in. Vervolgens gebruik ik de class property (dus niet de lokale variabele) om de $msg weer te geven. Dat blijkt gewoon te werken. Klik hier voor het voorbeeld.

Blijkbaar verwijzen $bar en $this->bar naar hetzelfde object en wordt er dus helemaal niks gekopieerd. Of zie ik het nu verkeerd?
 
Ward van der Put
Moderator

Ward van der Put

27/01/2023 07:50:41
Quote Anchor link
$this->bar is hier inderdaad géén object maar een referentie (een reference of alias). Met $bar = $this->bar dupliceer je de referentie, niet het object.

Dat is anders wanneer je werkt met primitieven zoals arrays. Bijvoorbeeld na $server = $_SERVER is $server een complete array, geen referentie.

Als je wilt weten hoe codefragmenten omgaan met geheugengebruik, kun je dat met memory_get_usage() doormeten.
 
Ozzie PHP

Ozzie PHP

27/01/2023 09:41:26
Quote Anchor link
Kijk zo, wordt deze discussie (voor mij) steeds zinvoller. Dus met een lokale variabele dupliceer ik de referentie. Dat is goed om te weten.

N.a.v. jouw eerdere opmerking had ik al getest met memory_get_usage echter leverde dat (eindstand minus beginstand) telkens 0 op.

De vraag is nu wel ...

Ik kopieer dus via de lokale variabele de referentie naar een object. Toch werkt die lokale variabele iets sneller dan de class property. Ik ben wel benieuwd hoe dat dan kan. Is die lokale variabele een pointer naar de class property die naar het object verwijst? Of verwijst die lokale variabele rechtstreeks naar het object. Ik vermoed dan het laatste en dat zou ook de (zeer minieme) snelheidswinst kunnen verklaren.

Maar als ik het dus goed begrijp (ik hoor graag of dat mijn conclusie terecht is) kost het gebruik van een lokale variabele indien het gaat om een class property die verwijst naar een object géén extra significant geheugenverbruik, omdat het een pointer betreft naar hetzelfde object. Bij meerdere aanroepen binnen 1 method verlopen de aanroepen naar hetzelfde object via een lokale variabele ietsje sneller. Dus het kan zeker geen kwaad om bij meerdere aanroepen binnen 1 method gebruik te maken van een lokale variabele.
Gewijzigd op 27/01/2023 09:41:54 door Ozzie PHP
 

27/01/2023 10:15:46
Quote Anchor link
Het klopt wat je zegt Ward.
Maar wat ik (en anderen) missen is de logica van PHP waarom een array wel 'by value' wordt gekopieerd. Een array is immers geen primitief type:
Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
<?php
var_dump(is_scalar(array()));  // geeft false
?>

Gezien dat PHP afstamt van C, moet je het toch met me eens zijn dat dit gedrag onlogisch is. Scalars zijn primitieve typen, waarbij de value zo klein is dat het in een CPU register past, net als pointers (die op hun beurt weer geen PHP references zijn). Die values worden direct gekopieerd. In C geldt dit niet voor arrays en zelfs niet voor strings. Maar in PHP wel:
Code (php)
PHP script in nieuw venster Selecteer het PHP script
1
2
3
4
5
6
7
8
9
<?php
$a
= "Test";
$b = $a;  // by value
$b .= ' 2';
var_dump($a);  // "Test"
$b = &$a;  // by reference
$b .= ' 2';
var_dump($a);  // "Test 2"
?>

PHP verbergt standaard vrij veel voor de programmeur, waardoor programma's al snel minder efficiënt worden dan ze zouden kunnen zijn. Het voorkomt ook fouten, vooral als programmeurs niet helemaal op de hoogte zijn van de details. Maar PHP zit er vol mee waardoor het veel minder simpel is dan het lijkt.
Gewijzigd op 27/01/2023 10:18:01 door
 



Overzicht Reageren

 
 

Om de gebruiksvriendelijkheid van onze website en diensten te optimaliseren maken wij gebruik van cookies. Deze cookies gebruiken wij voor functionaliteiten, analytische gegevens en marketing doeleinden. U vindt meer informatie in onze privacy statement.